在《羞辱》(Dishonored)本体流程中,玩家最头疼的往往不是战斗,而是“高混乱”与“幽灵”评价下对路线与资源把控的焦虑。这份羞辱攻略图不会罗列全收集,只聚焦从“鼠疫下水道”到“王塔”的七张核心地图,为你拆解每条潜行捷径与哨位视野盲区,实测版本基于Steam最终版(含顿沃城之刃DLC兼容,但仅讨论主线)。
如果你想拿“低调处理”(不杀一人通关)成就,请务必记住一个前提:混乱度由击杀数决定,但勒晕计数不影响结局。本图只提供非致命路线,所有巡逻时间窗均以“困难难度、无时光扭曲(时停)符文加成”为准,技能点优先给“闪现(Blink)二级”与“暗影杀戮”被动,否则下文多处跳跃点会因体力不足而失误。
在“狗圈酒馆”皮耶罗处,只升级两件东西:闪现·二级(范围增加约3米)和十字弓精准度。不要浪费金币买“时间扭曲”或“风之力量”,本攻略图的所有跳点不需要控场技能。携带物建议:5发麻醉镖、1个破片地雷(用于最后王塔引开卫兵)、3个嚼碎骨(合成血清备用)。
实测结论:第一关“监狱下水道”的墙缝攀爬点有固定坐标(入口处右数第二根管道),若你沿左侧瓷砖墙走,必触发两卫兵对话动画,浪费时间约7秒。记住:下水道地图的出口不在电梯井而在一堆木箱后,但很多新玩家会忽略头顶的通风口——那个口通向“行政区”外部阳台,能避开大部分巡逻。
开局别救典狱长。直接左转下水道,在坐标(X:2.3, Y:-4.1)处蹲下穿过铁栅栏,你会看到三个卫兵在玩牌(约40秒一轮巡视)。用麻醉镖射最右边那个,然后从背后勒晕中间桌旁的守卫——注意:不要杀左侧抽烟者,否则他体面落地会触发警报器。沿楼梯上行,在二楼档案室拿“钥匙”后,从窗户翻出,直奔天台跳跃点(需闪现二级,否则差0.5米)。
本图无战斗,但离开前必须做一件事:去酒馆地下室拿“蓝宝石发夹”(开锁器替代品)。位置在锅炉房后面木架的第三层,坐标(X:8.7, Y:-2.9)。实测如果不拿,第三关“金猫”的保险柜锁芯会多花15秒撬锁时间。
本图是分水岭。从“大画家”卧室阳台进入,不要走正门(那里有四名守卫+猎狗)。路线:阳台右侧排水管→沿红瓦屋顶→跳上二楼小阳台,这个跳点需要助跑加闪现,实测失败率约30%,建议存档。进入后直奔三楼目标房间,用“非致命勒晕”放倒目标,从窗户走——别回头拿战利品,哪怕金库里有225金币也别贪,因为触发警报后二楼守卫会包抄,你的隐藏点只有床底。
这关的难点是“瞭望塔”的弓手。攻略图建议:从海滩潜水到灯塔塔基,坐标(X:5.5, Y:12.3)处有一个水下裂缝,可直达内部旋转楼梯。潜行到塔顶,用两发麻醉镖放倒两名弓手(间隔约12秒),然后使用电梯下降——别坐电梯到底层,在二楼按急停按钮,从电梯厢顶部跳出,能避开大厅的四人巡逻组。
如果你追求“低混乱+全收集”,这图有悖论:想拿“异教徒”成就必须去“大院”触发祭坛,但那会额外增加3次遭遇战。我的实测结论是:性价比最高的路线是跳过祭坛,直接去王塔。因为“吞世者”成就只要求不杀关键NPC,而非全地图肃清。而若追求“强攻娱乐”,请把所有嚼碎骨升级为“爆炸箭”,但本攻略不推荐。
另一处取舍:王塔一层左侧的“卫兵队长”是唯一会搜尸的敌人(普通卫兵只会睡地上),你必须用“嚼碎骨引走”或“打断其腿”(非致命伤害)。实测数据:他的巡逻路线是固定环线,约85秒一圈,落脚点正好在塔门右侧石柱后——那是唯一能安全勒晕他的位置,但勒晕后必须扛起尸体翻过栏杆扔进护城河。
有。回到二楼走廊,用“闪现”瞬移到对面广告牌顶端(需要斜上方45度视角),再二段跳(需升级“敏捷”被动)。但这个方法会触发楼下卫兵的一次“抬头看”,约2秒警戒时间,如果不想冒风险,就老实去排水管。
没有额外成就,但“混乱度”会降低到零阈值,直接解锁“低混乱结局”动画。建议打晕前先存档,因为王塔BOSS有概率自己坠楼摔死(实测约5%概率),那就只能读档重来。
你可能杀死了“老鼠群”(不算击杀,但会拉警报)或放走猎狗(算击杀)。检查击杀统计:如果你的“非致命击杀”计数为0但“尸体被发现”超过6次,也会被迫进入高混乱分支。别藏尸体,直接扔下水道或屋顶。