《封神演义爱藏版》是光荣在PS上推出的SRPG经典,相比原版增加了大量过场与“仙界传”系统。这篇攻略聚焦前期最容易卡关的“金鳌岛四圣兽”连续战,并给出太公望的实用培养路线。无论你是补老坑还是想挑战隐藏结局,这份基于1.02版日版实测的指引都能帮你少走弯路。
本作战斗核心是“宝具”与“道术”的搭配,但爱藏版新增的“护符”系统才是关键——每张护符提供被动加成,且角色20级后可装备两张。四圣兽战(王魔、杨森、高友乾、李兴霸)出现在第二章“西岐保卫战”末尾,敌方平均Lv18-20,而我方此时通常只有14-16级,硬拼必然翻车。
玩家最容易忽略的机制:出战强制为太公望、哪吒、杨戬、雷震子四人,但你可以自由调整装备。实测推荐以下配置,能显著降低四圣兽战的S/L次数:
道具栏建议携带“解毒草×2”“解麻痹药×2”,高友乾的“瘟癀阵”会附加中毒效果,持续2回合每回合扣血15点,不解除的话输出节奏完全被打乱。
这场连战共四波,每击败一人后敌方会撤退并进入下一场,但你的MP和护符使用次数不会重置。因此核心原则是:前两场尽量不用高MP道术,普攻为主。
王魔普攻附带“裂甲”效果,降低我方防御5%,可叠加3次。别让太公望顶正面,用杨戬的“变化术·鹿”吸引火力(鹿形态有30%闪避)。将王魔HP压到10%以下后,让太公望走到其相邻格使用“封神”,成功率约85%。若失败,用“还魂丹”复活任意队友骗反击回合再试。
杨森每3回合会使用“撒豆成兵”召唤两只Lv14小妖,威胁不大但会拖长战斗。建议哪吒直接冲到杨森面前贴脸输出——他的“土行孙”被动让他对地属性道术免疫,但物理攻击照单全收。雷震子在远处用风雷翅蹭小妖,2回合内清完即可。
这战是难点。高友乾的“混元珠”能反射一次道术(包括治疗),所以别用单体治疗给他送免疫。解法:太公望先普通攻击破掉他的反射盾(反射盾有1次抵挡上限),下回合再用“打神鞭”输出。哪吒的乾坤圈属于物理,不受反射影响,可作为主要伤害来源。注意高友乾HP低于30%时会用“瘟癀阵”,提前给全员用“驱毒符”护符(免疫中毒)可以极大降低难度。
李兴霸是最终守关者,特点是“水遁”被动——每回合开始有30%概率闪避首次攻击,且血越少概率越高。实测50%血以下时闪避率接近50%。打法:让杨戬先使用“照妖镜”道术(需提前学到LV3,命中后破除闪避状态),然后哪吒和太公望集火。如果没学照妖镜,就每回合先让雷震子用风雷翅试探,若被闪避则用普攻垫刀,确认命中后再打重击。【实测待补:李兴霸在HP低于100时是否可能使用“自爆”技能,我遇到过一次,但概率极低,稳妥起见还是保持全员满血进第四战。】
如果你在四圣兽战前把太公望练到Lv18以上,战斗会从“惊险”变为“无聊”。推荐练级点:第二章中间“西岐城”外围的野地,敌人Lv10-12,每次战斗约120EXP,10分钟可升1级。但别练太高——爱藏版有动态等级机制,敌人会随我方平均等级微调,Lv20后四圣兽血量可能增加15%,导致前期优势消失。
独家配装建议:本作在连续战前会自动存档(提示“保存准备中”),失败后选择“再挑战”会回到第一战开始前,但已消耗的道具和护符使用次数会保留。因此建议在战前手动保存另一个档位,方便刷配置。
“封神”成功率显示的是基础值,实际受双方等级差影响。我方Lv16对Lv20王魔,实际成功率会再降低10%。提高太公望等级或给他装备“八卦仙衣”(提升道术命中)可解决。
原版四圣兽只有两战(王魔+杨森合体),爱藏版拆成四战并增加了高友乾、李兴霸的专属AI逻辑。且爱藏版中雷震子加入时自带“风雷翅”而非初始“雷公锤”,导致他前期输出偏低,注意给他配加攻击的护符。